3DS MAX 2012 INTRODUCTORIO
Aprende desde cero a manejar 3ds Max 2012, un poderoso software para diseño 3D, animaciones y render. Aprende a tu ritmo desde la comodidad de tu casa.
El objetivo de este curso brindarte todos los conocimientos básicos del manejo de 3ds Max en su versión 2012 para que le pierdas el miedo a los iconos, funciones, procesos y modificadores. La idea es que cuentes con una buena base para luego pasar a cursos más avanzados.
Material del curso

CLASES Y ARCHIVOS DEL CURSO

EXAMEN Y CERTIFICACIÓN
Información del Curso

DIFICULTAD

DURACIÓN
(9 Horas en Total)

IDIOMA

PROGRAMAS REQUERIDOS

CATEGORÍA
Descripción del Curso
- Interfaz del programa
- Paneles de herramientas y modificadores
- Objetos tridimensionales y bidimensionales
- Principios de modelado poligonal
- Animación básica de objetos
- Render, formatos y guardado de imágenes
A quién va dirigido?
Conocimientos requeridos
Qué incluye este curso?
IMPORTANTE: Solo los usuarios que tengan una Cuenta PRO Anual tienen habilitado el acceso al área de descarga para descargar todos los videos de las clases a su PC, para tenernos respaldados en su disco duro.
Cuál es el proyecto del curso?
Tienes otra duda?
Instructor

Govinda Valbuena
Es una figura reconocida en la comunidad de artistas digitales hispanooablantes por su trayectoria como instructor de programas de diseño y arquitectura. Ha participado como speaker e Instructor invitado a eventos e instituciones educativas reconocidas en México, Colombia y Venezuela.
Trabaja como docente desde 2008, especializándose en capacitación de estudiantes, profesionales y oficinas de arquitectura.
Experiencia profesional
- Trabajo desde 2006 en visualización 3D para proyectos de arquitectura.
- Fundador e Instructor de Gov3dstudio desde 2012
- Co-Fundador y 3D Manager en VIZ7 – Estudio de Visualización.
- Fotógrafo profesional de arquitectura
- Desarrollador Web
Beneficios de Gov3dstudio

APRENDE A TU RITMO

RESULTADOS GARANTIZADOS

SOPORTE 24/7

PASO A PASO

MATERIAL INCLUIDO

CONTENIDO PROFESIONAL
Programa del Curso
02. Configuración y manejo del área de trabajo 14:44 min
03. Unidades de medición y colores de interfaz 10:29 min
04. Creación de geometrías simples 12:13 min
05. Propiedades simples de geometrías básicas 12:19 min
06. Métodos de selección y desplazamiento de objetos 13:06 min
07. Clonación de objetos y desplazamiento en la escena 13:13 min
08. Mover, rotar y escalar con precisión 13:53 min
09. Construcción de objetos bidimensionales (shapes) 12:51 min
10. Edición básica de objetos bidimensionales 10:16 min
11. Edición avanzada de objetos bidimensionales 13:32 min
12. Objetos compuestos, sustraer, unir, terreno, dispersión 16:29 min
13. Edición avanzada de geometrías 10:33 min
14. Construcción objetos complejos – modelado orgánico 17:15 min
15. Continuación modelado orgánico 19:33 min
16. Modificadores comunes en geometrías básicas 21:06 min
17. Modelado orgánico avanzado -Construcción de una mano- 17:32 min
18. Modelado orgánico avanzado -Construcción de un personaje- 15:49 min
19. Luces en 3ds Max 2012 -Parte01- 20:15 min
20. Luces en 3ds Max 2012 -Parte02- y vincular objetos 20:21 min
21. Creación de cámaras, producción de imágenes 17:53 min
22. Opciones render frame window-modificador de cámara 22:07 min
23. Introducción a materiales básicos 22:15 min
24. Materiales básicos-Mapas de procedimiento PARTE 01 27:14 min
25. Materiales básicos-Mapas de procedimiento UVW MAP PARTE 02 27:02 min
26. Materiales básicos-Mapas de procedimiento PARTE 03 29:08 min
27. Animación simple de objetos 31:01 min
28. Animación básica de objetos a través de una ruta 26:18 min
29. Animación de objetos compuestos 32:07 min
Galería del Curso