3ds Max 2022 Básico
Aprende desde cero a manejar uno de los programas más utilizados en el mundo para el desarrollo 3D. Modelos, materiales, luces. Un curso fundamental para crear las bases en el uso del programa y pasar luego a cursos más avanzados.
Material del curso

CLASES Y ARCHIVOS DEL CURSO

EXAMEN Y CERTIFICACIÓN

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Información del Curso

DIFICULTAD

DURACIÓN
(?? Horas en Total – Curso en desarrollo)

IDIOMA

PROGRAMAS REQUERIDOS
After Effects 2020 o Superior
Photoshop CC 2020 o superior

CATEGORÍA
Descripción del Curso
- Interfaz del programa
- Funcionamiento del programa a nivel básico
- Modelado poligonal y objetos bidimensionales
- Modificadores para transformar objetos
- Luces y materiales
- Renders y formatos de imagen
- Animación básica
A quién va dirigido?
Conocimientos requeridos
Qué incluye este curso?
IMPORTANTE: Solo los usuarios que tengan una Cuenta PRO Anual tienen habilitado el acceso al área de descarga para descargar todos los videos de las clases a su PC, para tenernos respaldados en su disco duro.
Cuál es el proyecto del curso?
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Instructor

Govinda Valbuena
Es una figura reconocida en la comunidad de artistas digitales hispanooablantes por su trayectoria como instructor de programas de diseño y arquitectura. Ha participado como speaker e Instructor invitado a eventos e instituciones educativas reconocidas en México, Colombia y Venezuela.
Trabaja como docente desde 2008, especializándose en capacitación de estudiantes, profesionales y oficinas de arquitectura.
Experiencia profesional
- Trabajo desde 2006 en visualización 3D para proyectos de arquitectura.
- Fundador e Instructor de Gov3dstudio desde 2012
- Co-Fundador y 3D Manager en VIZ7 – Estudio de Visualización.
- Fotógrafo profesional de arquitectura
- Desarrollador Web
Beneficios de Gov3dstudio

APRENDE A TU RITMO

RESULTADOS GARANTIZADOS

SOPORTE 24/7

PASO A PASO

MATERIAL INCLUIDO

CONTENIDO PROFESIONAL
Programa del Curso
02 Espacio de trabajo, herramientas y carpetas de proyectos 19:58 min
03 Personalizar y guardar espacios de trabajo 11:53 min
04 Creando los primeros objetos en 3ds Max 14:16 min
05 Preferencias y ajustes vitales que debes conocer antes de usar 3ds Max 22:08 min
06 Desplazamiento en área de trabajo y estilos de vistas de contenido 14:59 min
07 Crear objetos con precisión por teclado y selección de objetos en grupo 12:47 min
08 Propiedades de objetos básicos en 3ds Max 11:20 min
09 Cambiar estilos visuales del viewport 19:14 min
10 Opciones de rendimiento del viewport 14:57 min
11 Transformar Objetos en el espacio move, rotar y escalar 20:43 min
12 Diferencias entre movimientos absolutos y relativos 17:49 min
13 Mover Rotar y Escalar objetos con precisión 19:44 min
14 Clonación de objetos libre o con precisión 22:47 min
15 Opciones del viewport para obtener fachadas vistas francas o perspectivadas 12:21 min
16 Crear geometrías primitivas, extendidas y otros objetos 3D 16:00 min
17 Objetos AEC Extended 16:24 min
18 Objetos bidimensionales o shapes 20:36 min
19 Propiedades de objetos bidimensionales 20:37 min
20 Herramienta Text Vs TextPlus 15:50 min
21 Conociendo las luces estándar 22:09 min
22 Propiedades de luces estándar y como configurarlas en una escena 22:34 min
23 Procesos correctos para crear cámaras y preview de un render 19:20 min
24 Diferencias entre una Cámara Básica y una Physical, tamaño del sensor. 31:07 min
25 Cámara Physical ISO y balance de blancos 20:08 min
26 Cámara Physical Shutter speed velocidad de obturación 17:41 min
27 Cámara Physical Aperture 21:00 min
Curso aún en desarrollo, nuevas clases pronto
Galería del Curso
Opiniones de Estudiantes