TIPS NINJA 3DS MAX
Consejos y trucos para trabajar de forma más eficiente con 3ds Max. Incrementa tu rendimiento y velocidad de producción, incorpora nuevas herramientas y cambia tu forma de trabajar para siempre.
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(+11 Horas en Total)

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(Depende de la clase, la versión)

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Descripción del Curso
Este no es un curso como tal, en su lugar es un acumulado de muchos trucos y consejos de uso de 3ds Max, basados en las consultas más frecuentes hechas por estudiantes o en nuevas mejoras del programa.
A quién va dirigido?
Conocimientos requeridos
Qué incluye este curso?
IMPORTANTE: Solo los usuarios que tengan una Cuenta PRO Anual tienen habilitado el acceso al área de descarga para descargar todos los videos de las clases a su PC, para tenernos respaldados en su disco duro.
Cuál es el proyecto del curso?
Tienes otra duda?
Instructor

Govinda Valbuena
Es una figura reconocida en la comunidad de artistas digitales hispanooablantes por su trayectoria como instructor de programas de diseño y arquitectura. Ha participado como speaker e Instructor invitado a eventos e instituciones educativas reconocidas en México, Colombia y Venezuela.
Trabaja como docente desde 2008, especializándose en capacitación de estudiantes, profesionales y oficinas de arquitectura.
Experiencia profesional
- Trabajo desde 2006 en visualización 3D para proyectos de arquitectura.
- Fundador e Instructor de Gov3dstudio desde 2012
- Co-Fundador y 3D Manager en VIZ7 – Estudio de Visualización.
- Fotógrafo profesional de arquitectura
- Desarrollador Web
Beneficios de Gov3dstudio

APRENDE A TU RITMO

RESULTADOS GARANTIZADOS

SOPORTE 24/7

PASO A PASO

MATERIAL INCLUIDO

CONTENIDO PROFESIONAL
Programa del Curso
02. Cambiar imagen Inicio 3ds Max 2012 – Splash 05:37 min
03. Como crear tu plantilla VRAY (Tip Recargado) 27:39 min
04. Nitrous vs Direct3D (Tip Recargado) 26:20 min
05. Cambiar color de interfaz (UI) 10:14 min
06. VRay Override Mtl – Deformaciones de colores 08:30 min
07. Batch Render – Render varias cámaras en secuencia 10:40 min
08. Comprimir Archivos – Optimizar compresión 11:02 min
09. 3ds Max vs 3ds max Design 13:16 min
10. Visor Interno de imágenes 04:35 min
11. Unidades de medición y sistema decimal 11:36 min
12. Modo Experto_Ampliar área de trabajo 07:25 min
13. Notas Pop UP 13:05 min
14. Personalizar modificadores – Misterio del gizmo fantasma (recargado) 21:04 min
15. Importar y crear librerías de materiales 20:10 min
16. Como crear paredes curvas 20:33 min
17. Error en Zoom y corte de geometría Viewport Clipping 02 10:34 min
18. – Comandos de acceso rápido 15:28 min
19. – Error al Importar como Referencia XRef 07:29 min
20. Cambiar separador decimal de coma a punto 05:18 min
21. Seleccionar objetos desde el editor de materiales 05:30 min
22. VRay y materiales asignados por defecto al abrir el programa 04:33 min
23. Rutas para Materiales Solución al misterio de la Geometría Gris 12:24 min
24. Cámara y planos de corte Clipping Planes 11:28 min
25. Cámara y Planos de Corte con VRAY Physical Camera 06:30 min
26. Ajustar tamaño del Grid y escala del archivo 09:02 min
27. Material Alámbrico – Wire Material 07:01 min
28. Cargar librerías de materiales a 3ds Max 12:58 min
29. Material Alámbrico VRay Wire 14:24 min
30. Tomar muestras de color de imágenes de referencia 05:55 min
31. Crear cámaras vray desde la vista de perspectiva 08:07 min
32. Desbloqueo de restricciones de movimiento del Gizmo 03:09 min
33. Zoom infinito al trabajar en objetos pequeños 05:07 min
34. Vray Light Lister Administrador de Luces de Vray 07:13 min
35. RayosX, ver a través de geometrías. Accesos directos personalizados 11:27 min
36 .Ignore Extents Solución al problema del zoom a un objeto 03:53 min
37. Hold y Fetch Memorizar tu escena para deshacer errores 05:33 min
38. Renombrar objetos en masa desde Scene Explorer 06:30 min
39. Renombrar objetos con Rename Tool Prefijos, Sufijos y Numerados 08:11 min
40. Transferir modificadores de un objeto a otro como instancia 03:43 min
41. Esconder temporalmente cámaras, luces, lineas, helpers Atajos de teclado 04:59 min
42. Tamaños de render para impresión Asistente de Impresión de 3ds Max 07:33 min
43. Reducir la cantidad de polígonos de una malla con ProOptimizer 06:47 min
44. Bloquear movimientos de cámaras, luces y objetos 07:12 min
45. Eliminar modificadores de uno, varios o todos los objetos de tu escena 05:00 min
46. Reemplazar objetos por otros en tu escena con Substitute 07:25 min
47. Cambiar Imagen Inicio 3ds Max 2016-17 (Splash) 07:19 min
48. Modelado de estructura de madera interior entrelazada para techos 18:47 min
49. Modelado de boveda cruzada Ojival en 3ds Max 14:51 min
50. Filtrar, encender y apagar el borde de seleccion de objetos en 3ds Max 04:29 min
51. Controlar combinaciones de texturas con un objeto y TextureObjMask 16:41 min
52. TextPlus y TextMap para controlar textos y mascaras de texto 16:26 min
53. ShapeMap y mascaras interactivas con objetos bidimensionales 20:33 min
54. Muros Verdes con particulas en 3ds Max 36:13 min
55. Como crear tus propios patrones y materiales de madera en 3ds Max 38:42 min
56. Como resolver problema de texturas y materiales perdidos 17:42 min
57. Error de repetición de textura en materiales de 3ds Max 07:27 min
58. Establecer y cambiar carpetas de proyectos en 3ds Max 11:02 min
59. Renders de Fachadas e Isometrías Perfectas con 3ds Max y Vray 18:55 min
60. Render Híbrido con Vray CPU GPU 12:20 min
Galería del Curso
Opiniones de Estudiantes