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HOUSE IN SHINKAWA

Curso Online en español que te enseña a desarrollar un proyecto de Arquitectura Exterior e Interior basado en un proyecto existente en Sapporo, Japón: House in Shinkawa diseñado por Yoshichika Takagi.

Comienzas desde una escena en cero, sin nada hasta lograr renders finales fotorrealistas, garantizando un parecido de al menos 90% con las fotos originales. Modelado 3D, Cámaras, Iluminación, Materiales, Texturas, Render y Post-producción, este curso lo tiene todo!

Curso Online

1° Ciclo de Cursos PRO

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Material del curso

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CLASES Y ARCHIVOS DEL CURSO

Aquí puedes ver todos los videos del curso y descargar los archivos para seguir el paso a paso indicado en clase.
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EXAMEN Y CERTIFICACIÓN

SI ya completaste todas las clases, entra para evaluar lo aprendido y obtener tu certificado. Si fallas, puedes repetirlo.
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DESCARGAR CLASES

Puedes descargar todos los videos del curso a tu PC. Solo disponible para usuarios con una Cuenta PRO Anual activa.

Información del Curso

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DIFICULTAD

Nivel Avanzado
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DURACIÓN

36 Clases en video
(+20 Horas aproximadamente)
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IDIOMA

Español
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PROGRAMAS REQUERIDOS

3ds Max 2018 o superior.
Vray 3.60 o superior
Photoshop CC 2018 o superior

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CATEGORÍA

Arquitectura, Modelado 3D, Archviz, Render, Fotorrealismo

Descripción del Curso

Una de las mejores formas de aprender a desarrollar un proyecto completo desde cero es basarse en un proyecto real. Nos da un ejemplo real de como es el flujo de trabajo profesional para que te capacites y te prepares mejor para cuando te encuentres con clientes en la calle, en el trabajo real.

El curso está dividido en 4 unidades o módulos para que sea fácil para ti organizarte y ubicar el contenido que necesitas. Comienzas con una escena vacía y al finalizar el curso logras renders fotorrealistas de calidad profesional.

Aprendes a modelar todo en 3D desde cero, colocar encuadres de cámaras profesionales, lograr iluminación fotorrealista, fabricas desde cero tus propiso materiales y texturas, aprendes a hacer renders de prueba y renders finales y finalmente una masterclass de Photoshop para editar tu render y lograr el look final.

Éstas son algunos de los puntos destacados del curso:

  • Modelado 3D de un proyecto real existente
  • Aprendes trucos de modelado 3D para ahorrar tiempo
  • Aprendes sobre fotografía digital
  • Pasos clave para lograr una eliminación fotorrealista
  • Aprendes a crear desde cero tus propias texturas en Photoshop
  • Masterclass de Postproducción en Photoshop

A quién va dirigido?

Este curso está dirigido a estudiantes, aficionados o profesionales del área de arquitectura que desean aprender a desarrollar un proyecto de arquitectura completo y obtener experiencia de cómo sería afrontar un proyecto similar para un cliente real en la calle.

Este curso enseña procesos eficientes y fáciles de replicar para que puedas añadir a tu flujo de trabajo.

Conocimientos requeridos

Es un Curso PRO, se recomienda tener conocimientos básicos de los programas a usar en el curso. Puedes revisar los cursos gratuitos publicados para completar esos cursos primero. El curso es muy detallado, explicando todo paso a paso y podrás seguirlo sin problemas, se recomiendan los conocimientos previos para que puedas completar este curso en menos tiempo satisfactoriamente.

Qué incluye este curso?

Cuando accedes a este curso puedes ver todos los videos de las clases todas las veces que quieras desde la pagina de clases y archivos del curso. También puedes descargar todos los archivos para seguir el paso a paso indicado en el curso.

IMPORTANTE: Solo los usuarios que tengan una Cuenta PRO Anual tienen habilitado el acceso al área de descarga para descargar todos los videos de las clases a su PC, para tenernos respaldados en su disco duro.

Cuál es el proyecto del curso?

Este curso esta basado en el proyecto real: House in Shinkawa / Yoshichika Takagi

Descargo de responsabilidad (Disclaimer):
El proyecto solo se usa como referencia para el curso. No hay una relación directa entre el desarrollador del proyecto y el Instructor de este curso y no representa una relación contractual entre ambos. El contenido de este curso se basa en información del proyecto real que es pública y gratuita.

Tienes otra duda?

Revisa con atención la sección de preguntas frecuentes (FAQ), si después de eso sigues con una duda te puedes comunicar vía Whatsapp o Correo electrónico para ayudarte en lo que necesites.

Instructor

Govinda Valbuena

Fotógrafo profesional y 3D Generalist.

Es una figura reconocida en la comunidad de artistas digitales hispanooablantes por su trayectoria como instructor de programas de diseño y arquitectura. Ha participado como speaker e Instructor invitado a eventos e instituciones educativas reconocidas en México, Colombia y Venezuela.

Trabaja como docente desde 2008, especializándose en capacitación de estudiantes, profesionales y oficinas de arquitectura.

 

Experiencia profesional

  • Trabajo desde 2006 en visualización 3D para proyectos de arquitectura.
  • Fundador e Instructor de Gov3dstudio desde 2012
  • Co-Fundador y 3D Manager en VIZ7 – Estudio de Visualización.
  • Fotógrafo profesional de arquitectura
  • Desarrollador Web

Beneficios de Gov3dstudio

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APRENDE A TU RITMO

Puedes ver todas las clases en el horario que quieras con la frecuencia que quieras. Puedes repetir la clase las veces que creas necesarias.
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RESULTADOS GARANTIZADOS

Todos los cursos son super detallados. Si sigues las indicaciones de cada clase tendrás los mismos resultados. Es la garantía de Gov3dstudio.
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SOPORTE 24/7

No estas solo. Cuentas con soporte para cada una de tus dudas sobre el curso o cualquier otro contenido publicado en Gov3dstudio.
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PASO A PASO

Todo se explica paso a paso, sin ocultar nada o cortes de edición. Incluso si hay un error se explica como solucionarlo.
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MATERIAL INCLUIDO

Cada curso cuenta con sus archivos para que los puedas descargar. Así puedes seguir las clases con tu ejercicio propio o el del Instructor.
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CONTENIDO PROFESIONAL

Contenido profesional de altísima calidad, con clases para nada aburridas, llenas de buena energía y buen ambiente.

Programa del Curso

UNIDAD 01: MODELADO 3D

  • U01_01 Bienvenida el curso, alineación de planos en Photoshop y 3ds Max     20:21 min
  • U01_02 Modelado de estructura de madera principal y bloque de panel de fachada      27:53 min
  • U01_03 Ajuste de paneles de fachada y puertas corredizas     24:21 min
  • U01_04 Paneles de madera en suelo     22:57 min
  • U01_05 Estructura interior del techo     30:29 min
  • U01_06 Láminas y ventanas de techo     17:44 min
  • U01_07 Cerramiento de madera con ventanas y láminas de policarbonato     33:52 min
  • U01_08 Detalles de perforaciones en vigas de madera     35:05 min
  • U01_09 Modelado de mesas y sillas usando procesos no tradicionales     42:40 min
  • U01_10 Detalles de estructura de madera y cerramiento de escena     19:19 min
  • U01_11 Superficie de jardín y puertas exteriores    20:45 min
  • U01_12 Detalles finales de modelado, ajustes de geometrías y ajustes de cámaras     26:46 min

UNIDAD 02: CÁMARAS E ILUMINACIÓN

  • U02_01 Configurar Vray, material global, luces de prueba y valores de cámara    30.16 min
  • U02_02 Ajustes de cámara, Luz del Sol y ajustes de sombras     23.51 min
  • U02_03 Luz atmosférica y luces auxiliares     27.48 min
  • U02_04 Ajustes finales de iluminación y luz auxiliar interna    14.31 min

UNIDAD 03: TEXTURAS Y MATERIALES

  • U03_01 Análisis de los materiales de escena y teoría de mapping    33:28 min
  • U03_02 Crear una Super Textura de Madera con varios comportamientos    53:22 min
  • U03_03 Mapear Viga de madera personalizada, ajustada a la geometría del modelo    22:06 min
  • U03_04 Mapear Viga de madera con el método -salvaje-    18:32 min
  • U03_05 Mapear Grupos de vigas de madera por método -salvaje-     30:51 min
  • U03_06 Mapear maderas con un método rápido pero incorrecto     10:10 min
  • U03_07 Detalles a super textura de madera y mapas para materiales    42:43 min
  • U03_08 Textura de Columnas de madera – Mapeado correcto y mapeado salvaje    1:09:24 min
  • U03_09 Textura madera para suelos    46:31 min
  • U03_10 Render de prueba y maderas de fachada interna     51:30 min
  • U03_11 Maderas de vigas y techo interno    63:12 min
  • U03_12 Materiales finales de maderas y geometrías de control    46:59 min
  • U03_13 Otros materiales y corrección de reflejos en maderas     40:09 min
  • U03_14 Materiales Generales para el patio     37:34 min

UNIDAD 04: RENDER Y POST-PRODUCCIÓN

  • U04_01

Galería del Curso

Opiniones de Estudiantes

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