Examen para certificación del curso Curso PRO: T02 House
01. Qué se recomienda hacer antes de escalar las imágenes de planos de un proyecto de arquitectura en 3ds Max?
02. ¿Cuál es la ventaja principal de modelar paredes de un proyecto a partir de una caja hasta lograr un poly complejo?
03. Al momento de hacer puertas y ventanas corredizas, cual es el mejor consejo para que sea fácil abrirlas y cerrarlas según requiera el render final?
04. Al terminar el modelado, Qué tipo de render se hace para revisar si toda la geometría ha sido correctamente modelada?
05. Cuál es la forma correcta de agregar y evaluar luces en una escena?
06. Las luces Vray IES son la única opción para iluminar con lámparas interiores y que se vea real.
07. El direccionamiento de los haces de luz están disponibles para qué tipo de luces?
08. Usar una luz con un mapa HDRI es la única forma de lograr iluminación real natural en un proyecto de arquitectura interior o exterior.
09. Cuál es el tipo de cámara recomendado para renders fotorealistas en 3ds Max?
10. Cuál es la forma más adecuada de alinear una cámara de 3ds Max a una foto real?
11. Para hacer un render nocturno siempre se debe usar un HDRI, es la única forma de lograr un render nocturno perfecto a la hora que se ha puesto el sol.
12. Se recomienda aplicar materiales a un modelo cuando ha sido revisado con un material override blanco y las luces del proyecto han sido asignadas
13. ¿Cuál es el método más recomendado para hacer césped en superficies pequeñas de poco metraje cuadrado?
14. Al asignar Wire color como render element, Qué otros aspectos se deben revisar en el archivo para que el Wire color sea útil al editar el render final en Photoshop.
15. La única forma de reducir el ruido de una imagen final al asignar render es reducir el noise threshold, y ajustar las subdivisiones mínimas y máximas del image sampler.
16. Que se recomienda hacer antes de hacer el render a tamaño y resolución finales?
17. ¿Qué paso importante se debe hacer antes de asignar la producción de render final para poder “pintar con luz” de fuentes de luces artificiales al editar el render en Photoshop?
18. Al hacer renders finales, Cuales renders elements son esenciales para facilitar la edición del render final en Photoshop?
19. Al guardar los renders hechos en 3ds Max, cuales son los formatos recomendados para guardar las imágenes?
20. Al editar un render final en Photoshop, Por qué es importante guardar el proceso y todas sus capas en un documento?