Examen para certificación del curso Introducción a 3ds Max 2017 (Curso FREE)
01. Qué acción se recomienda hacer antes de comenzar cualquier proyecto?
02. Cuál es la opción para activar el modo Rayos X (See Through) para objetos seleccionados?
03. Indica las teclas te permiten activar la opción de seleccionar, mover, rotar y escalar respectivamente
04. Qué herramienta te permite mover objetos con precisión en una escena?
05. Al crear objetos bidimensionales (Shapes), cuales elementos son los más importantes.
06. Al convertir elementos a editable polys o editable splines, Que teclas te permiten acceder a los submenús?
07. En este caso: Los objetos creados en la capa "Paredes" son agrupados mientras la capa "0 (Cero" es la activa, Que sucede al agruparlos?
08. El orden de ubicación y asignación de modificadores a un objeto no afecta el resutlado final del objeto.
09. Al trabajar con modelado poligonal, Qué tipo de objeto es el más recomendado por la flexibilidad de sus opciones?
10. Qué combinación de teclas te permite clonar como copia un material seleccionado y sus nodos?
11. Qué ventajas tiene un mapa de procedimiento sobre una textura al crear un material?
12. Al ajustar comportamientos de materiales, Que colores indican el Blanco y negro Respectivamente?
13. Qué formatos de imagen más recomendados te permiten conservar el canal Alpha? (Transparencias o vacío)
14. Cual es la diferencia entre una cámara target y una cámara free?
15. Siempre se recomienda activar el control de exposición global para la escena en lugar de a cada cámara.
16. Qué herramienta es la más recomendada para controlar globalmente las luces de la escena?
17. Qué tipo de animación es la recomendada para animar materiales o luces?
18. Qué herramienta es más flexible para editar la ruta de un objeto animado?
19. Se han eliminado por error diversas barras de herramientas, Cual es la forma más rápida para restablecerlas?
20. 3ds Max tiene la capacidad de deshacer infinitamente acciones realizadas.